综述
Android的UI组件全都继承自View(在屏幕上单一的元素)和ViewGroup(在屏幕上元素的集合)。许多“小工具”和“布局”能够构建出诸如Button和TextView之类的组件,或者像RelativeLayout一样的布局。
在一些应用里面,我们需要定义一些自己的View来适应我们的需求。也许意味着我们需要继承一些已存在的控件,创建你自己的View的子类,或者用SurfaceView来做一些复杂的绘画。
定制你自己的组件,继承自View或者它的子类,依靠重写onDraw或者onTouchEvent来覆盖View的行为,然后你就可以在Activity里使用你定义的View。
完全定制的组件
定制自己的View主要围绕下面几个基本方面,我们需要控制和修改这些东西:
1. Drawing(绘制)-控制View在屏幕上的绘制靠重写onDraw方法。
2. Interaction(交互)-控制用户和View直接的交互靠onTouchEvent和gestures手势
3. Measurement(测量)-通过重写onMeasure来控制在屏幕上的View的内容大小
4. Attributes(属性)-给你的View定制xml属性,并用它们结合TypedArray来控制View的行为
5. Persistence(保持)-当设置改变时存储和恢复,使用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState来避免状态的丢失
为了方便看,假设我们定义一个View,它具有这么一个功能:用户可以去选择不同的几何图形。这个View可以显示单一的几何图形(椭圆,圆或者三角形),并且当点击这个View的时候,可以触发在不同的选项中选择几何图形。