最近VR火的不要不要的,但是综合起来,VR资源最多的还是全景图片和全景视频,今天在这里给大家简单介绍一下如何用Unity制作简单的VR视频播放器。
导入之后可以看到工程目录里有以下场景
这次我们使用到的是Demo_Sphere
打开之后可以看到场景中只有一个MainCamera和一个Sphere,这个Spere就是我们要用来播放视频的球体了。
(久违的中文啊,感动到不行)
在Cardboard文件夹里找到Prefabs,将CardboardHead拖入到场景中,position和rotation都归位为0,并删掉场景中原有的MainCamera。
现在,找到Sphere,可以看到上面挂了MediaCtrl这个脚本,其中strFileName就是视频的路径,将你的VR视频放到
StreamingAssets文件夹,然后填写文件名,放在手机上就可以运行了~
同时,受益于EasyMovieTexture强大的功能,视频路径支持视频的URL链接,支持流媒体播放,这下大家有福气了!
要播放不同的视频,只需根据用户对视频的选择传入对应的地址即可。
(请忽略大长腿,随便用一下)
唯一不足的是,我们用之前的版本测试,发现EasyMovieTexture播放流媒体对手机CPU的占有率非常高,不知道作者在后续版本中没有加以改善。