差了一部,sorry!
西蒙iphone-OpenGL ES 教程-01 : 构成复杂物体的基本绘图要素
西蒙iphone-OpenGL ES 教程-02 : 绘制矩形
西蒙iphone-OpenGL ES 教程-03 : 转化
西蒙iphone-OpenGL ES 教程-04 : 颜色及纹理
西蒙iphone-OpenGL ES 教程-05 :纹理映射我们的矩形
西蒙iphone-OpenGL ES 教程-06 : 3D坐标里的物体
西蒙iphone-OpenGL ES 教程-07 : 对物体进行独立的转换
西蒙iphone-OpenGL ES 教程-09 : 不使用Mr. Buzzy的混合色
西蒙iphone-OpenGL ES 教程-10 : 多重纹理,重复纹理,并结束书本时代
西蒙iphone-OpenGL ES 教程-11 : 单纹理,多视图,纹理渲染,以及数学灵感
西蒙iphone-OpenGL ES 教程-13 : 在 3D中移动