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ArcGIS空间数据编辑

来源:东饰资讯网


专题2 ArcGIS空间数据编辑

一、实验目的

1、 掌握点、线、多边形要素的生成方法; 2、 掌握点、线、多边形要素的编辑方法; 3、 了解线、多边形的高级编辑功能; 4、 掌握地图注记的输入和编辑方法;

二、实验准备

实验数据位置: Training Material | 空间数据编辑

预备知识:

1、 地物类是存放地物的直接位置,首先必须生成地物类;

2、 地物类的几何类型分为点、线和多边形,各有不同的编辑工具; 3、 Editor工具栏是主要编辑工具的容器,本次使用对象;

4、 设置捕捉功能用于提高定点精度,帮助准确捕捉点和线;

5、快捷键是提高编辑速度和能力的关键。

三、实验内容与步骤

第1部分 生成点、线和多边形的地物类和创建地物要素

利用ArcCatalog在空间数据编辑\\实例1\emp文件夹中新建Road(Polyline)、Town(Point)和County(Polygon)三个shapefile地物类,打开地图文档--编辑.mxd。加载新建图层:[Road、Town和County]。

1、数字化[Town]点状要素

1)在ArcMap标准工具栏中点击按钮2)在工具栏[Target:]中选择Town图层; 3)选择素;

4)将图中所有城镇数字化为点状要素,为点状要素配置符号

2、数字化[Road]线状要素

1)在ArcMap标准工具栏中点击按钮2)在工具栏[Target:]中选择Road图层; 3)选择

,精确定位图象上的道路标志中心线,在拐点处点击鼠标左键,到终点

,调用Editor工具条;

,精确定位图象上的城镇标志,并点击鼠标左键,从而生成一个点状要

,调用Editor工具条;

时鼠标右键,选择,生成一个线状要素;

4)将图中所有道路数字化为线状要素,为线状要素配置符号

3、数字化[County]面状要素 1)在ArcMap标准工具栏中点击按钮2)在工具栏[Target:]中选择County图层; 3)选择

,调用Editor工具条;

,精确定位图象上的县域的边界,并点击鼠标左键,到终点时鼠标右键,

选择,生成一个面状要素;

4)将图中所有县域数字化为面状要素,为面状要素配置符号

Tips:

1、County多边形要素之间不能重叠和出现缝隙,需要使用捕捉功能。

第2部分 使用绘图工具板的功能

打开Editor工具栏中的绘图板功能,通过它获得图形点的位置,进而得到线和多边形的位置,如下:

1)2)3)4)5)6)入半径;

7)

,定向定矩取点工具,以已知方向和已知圆的交点来作为节点;确定方向时,按,任意线(Sketch)工具,点击该图标,表示开始输入线要素。 ,两线交点工具,获得交点以此为节点; ,三点圆弧工具,通过三点确定一个圆弧; ,中点工具,将线段中点作为一个节点;

,中点圆弧工具,通过先设置始、终两点,再设置中间点来确定圆弧; ,定矩取点工具,以两点按照各自半径绘圆,以交点为节点;按下“R”键,输

“A”键,确定距离时按“D”键;

8)离参数;

,跟踪工具,选中一个地物,可以沿地物边缘来跟踪新地物,按“O”键设置距

第3部分 使用绘图工具的环境菜单

输入工具一般都是用鼠标左键定位,如果在定位前单击鼠标右键,就会弹出绘图工具的环境菜单,如图:

1) 即时捕捉 2) 设置方向 3) 输入偏转方向 4) 输入长度

5) 改变最近输入线的长度 6) 输入X/Y绝对坐标

7) 输入坐标偏移值确定下一个点 8) 输入方位角和长度,确定下个点 9) 根据已有要素作平行线 10) 根据已有要素作垂线

11) 根据已有要素的角度,确定新线段的方向

实验要求:由于操作简单,教师讲解一遍后,全部摸索一遍,时间30分钟,最后由老师检查打分。

Tips:

1、 如果需要向已知要素作平行、垂直、偏转或者即时捕捉时,需要将光标落于目标上; 2、 关键是掌握线要素的输入和编辑,它也是多边形处理的基础; 3、 反复实践,切身体会;

第4部分 线、多边形的高级编辑

1、 选择菜单View/Toolbars,勾选Advanced Editing,调出高级编辑工具条;

1) 光滑过渡工具

2)

延长工具

3)

截取工具

4)5)

交点打断工具

综合工具:首先要选中地物

6)7)

圆滑工具:首先要选中地物 画圆工具

实验要求:教师演示一遍后,学生练习半个小时,根据学生掌握程度教师检查打分。

第5部分 练习地图注记的添加方法

实验数据位置:Training Material\\空间数据编辑\\实例2

预备知识:

1) 注记的相关类型有4种:1)图形注记;2)注记要素;3)距离注记;4)标注。 2) 标注属于动态生成,而其他几种注记方式是静态的,即预先确定位置和方向。

1、 图形注记的输入和编辑

1) 打开地图文档“注记实验.mxd”,激活Data frame1,打开绘图工具条,见下图;

2) 选择左上角的New Text图标

一系列的图形注记工具:

普通注记

曲线注记 多边形注记

,如果选择左侧下弹标志,则会出现注记面板,包含

插图

标注 圆形注记

矩形注记

3) 利用上述曲线注记和插图工具,标出图上4个注记:

Tips:

1)注记属性如图:

其中:

Character Spacing:字体间距,每个字符的距离;

3) 点击Change Symbol,弹出注记属性设置对话框:

CJK character orientation:注记竖排

4) 路名字体选择幼圆,尺寸根据路宽进行适当调整。

2、 注记要素的输入和编辑

预备知识:

1、 图形注记存储于数据框架的注记组中,注记要素存储于创建的注记要素类中,等同于点、线和多边形等要素类。

2、 需要输入注记要素,首先要创建注记要素类。

操作步骤: 1) 打开地图文档“注记实验.mxd”,激活Data frame1; 2) 加载Geo_DB21.mdb中的注记要素类Anno_1; 3) 在Editor工具栏中,选择地物类Anno_1作为编辑层; 4) 激活Annotation工具栏,下图:

5) Constrution中有5类注记要素类:Horizontal, Straight, Curved, Leader Line, Follow Feature.

Horizontal: 表示水平注记

Straight: 表示直注记,不一定水平

Curved: 表示弯曲注记,类似于前面曲线注记

Leader Line:表示带有引线的注记,类似于前面Callout

6) 弯曲注记较为复杂,需要调整注记的弯曲形状时,右键点击注记要素,弹出环境菜单:

选择Edit Baseline Sketch,就可以精确修改弯曲形状 7) 完成如下几个注记要素的标注工作:

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